2015年4月23日 星期四

郭政忠 / D10010202

談營運,做設計 / 講者:郭政忠
2015/04/17

是先做設計,再談營運;還是談營運,再做設計?當設計師埋首設計工作之時,如果能夠跳脫既有設計思維,並且能放下設計專業來看世界,才能找到設計的不同可能。從營運的角度來看設計創新,如何使設計更貼近社會需求,並且是設計更加發揮整體經濟效益?從工業4.0革命,學習章魚戰略,更智慧地多工合作、發展商機。設計師不應只是專注於單一物品的美感,而是應該思考物品之間的連結性,也就是「系統思維」。

邁向工業4.0
工業革命的演化:
1.        工業1.0    機械(蒸汽動力帶動機械化生產
2.        工業2.0    電力(電力帶動大規模生產
3.        工業3.0    網路(IT資訊化
4.        工業4.0    智慧(智慧製造
德國高科技戰略計劃推動工業4.0,目標是生產全面聯網,智慧製造。資源管理即必須把「人」從機械的操作者,變成生產流程的決策者和管理者。美感是設計的基本,思考如何利用科學與理性的力量,才能將設計的位階向上提昇。

發展藍色革命
當下流行的綠色經濟,是用生物學來解決環境生態,藍色經濟則是以物理為基礎的解決方案,物理學一切按照定律,藍色經濟就是利用身邊有的東西,以創造更多的價值。因此藍色革命更為永續,並且更兼具成功的商業模式。從「生物學」到「物理學」,營運就是要講求效益?-如何減少、控制生產成本?達到獲益?藍色革命的推動者Gunter Pauli提出商業創新五法則:
1. 創新-要根據物理學基礎。
2. 創新必須終止「無法被永續的行為模式」
3. 創新需產生多重利益、多倍金流。
4. 從「稀少」到「豐饒」。(從追求限量到大量獲益)
5. 因地制宜,發現事物新連結。(從台灣現有的東西,設計能為此多做些什麼?)

轉換思維使我們更有機會將眼光放在框架,而不是在既定框架下找解決方法。因此設計不再只是一種方法(method),而是一種視野(Perspective)
精實、社會、物聯設計
1.精實設計(減法設計)/ 「減」接觸點–聚焦
講求聚焦產品服務、落實精實製造與效果。顧客角度切入、去除浪費、精進程序。
2.社會設計(調節設計)/ 「調」接觸點–平衡
社會學是要解決「系統」的問題,而不是單一產品、單一服務的問題。正如Don Norman:「使用者經驗設計包含人與系統互動的所有面向。」
3.物聯設計(加法設計)/ 「加」接觸點–連結
更多軟硬體整合,連結產品服務。

從台灣特有的巷弄文化找出發揮創意的切入點,商業危機正也是設計創新的轉機。將產品服務導向工業4.0的智慧,開發「連結性」以提出更聚焦於使用者經驗與符應社會需求的系統思維,才能推動設計的營運層面。












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