2008年11月4日 星期二

王鴻祥教授演講 / D9710104

關於有聽沒有懂的此次演講,只能對設計界很夯的話題--Affordance一詞發表大略心得。
讀過Donald Norman「The Design of everyday things」產品互動介面設計bible的人都知道,Norman不停的在強調Affordance的觀念。Affordance大略是指,一個好的工具或產品,它本身的設計重點,應該要能主動透過它的形狀、顏色、或外觀傳遞給人們去知道如何使用它。譬如一扇門應該是用推的還是用拉的,上面的把手設計就應該要一眼可讓你看出它的開關方法。但Affordance並非Norman所創,是由知覺心理學家J. J. Gibson 1977年提出的(詳見Norman’s website:
http://www.jnd.org/dn.mss/affordances_and.html )

最先關於Affordance的概念, Gestalt心理學派的的大老Kurt Koffka在他的著作《Principles of Gestalt Psychology》中有一段很dramatic的主張……

「a fruit says, "Eat me"; water says, "Drink me"; thunder says, "Fear me," and woman says, "Love me." 」
所以聽完演講後我自己的延伸是 -_-“à「椅子說:坐我。馬桶說:上我」


之後J. J. Gibson延用Koffka的觀念提出Affordance一詞。只是他也在他的書中說了這一段話…..「"When Koffka asserted that 'each thing says what it is,' he failed to mention that it may lie.」

是呀是呀…..事物也是會說謊的,如果我們只相信”自己”的眼睛。利用Affordance的觀點找到設計的本質是很不錯的,但設計者本身也必需加強自身對認知系統的認識,不然會增加許多Affordance 的誤用個案。

Reference:
1.) Koffka, Kurt (1936). Principles of Gestalt Psychology. New York. P.7
2.) Gibson, James J. (1979). The Ecological Approach to Visual Perception. Boston : Houghton Mifflin. P.143

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