我一直覺得永續設計是個很矛盾的議題。我們都希望物品可以用的久,但我們天性就是喜新厭舊。而且資本主義也需要不斷地汰舊換新來支撐本身的體系。所以,或許問題不在於如何設計出永續的設計物,而在於在汰舊換新之間取得一個平衡。亦或是說,我們人類是否可以克制住天生想要擁有更多的渴望?
或許這根本就是個社會問題。那我們只好從自身做起。不設計、購買使用過於浪費的包裝的設計物,像是很多電腦遊戲的盒子,很大一盒裡面卻只有光碟片跟薄薄的說明書。我們也可以自行嘗試讓舊東西看見新生命。此外還要拒絕新奇物品的誘惑,手機、消費性3C商品都盡量用到壞為止。若大多數人有這共識,是否就達到永續設計的終極目標了呢?
還是它根本就是個技術問題,我們只要想辦法幾近回收所有的廢棄物即可呢?
謝謝 Dr. Stuart Walker 的演講,讓我們可以再度思考這個問題。
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