2008年9月30日 星期二

陳俊良摩客營運長演講 / D9710104


  陳營運長的簡報裡提到Content is king, user experience is queen.我想他這邊講的太保守,其實Content is nothing。自從網際網路出現和緊隨著的數位時代來臨,許多人都在上頭找獲利商機,但他們也知道,在網路上的資訊,向使用者收取費用是行不通的。網路使用者的消費模式中,從來就不曾為了得到網路上的資訊而願意付出太多金錢。而再以出版為例,一個作者絞盡腦汁寫一本書的版稅大約只在 10%上下。其他的錢全應用在印刷費,紙張費,出版社人員的工資,廣告宣傳新書發表的費用,運送費用、庫存租金。Content一旦與硬體脫離開來的時候,就顯得一文不值。所以我認為數位出版業者應更加重視User的閱讀和消費習慣。當然因應數位時代來臨,大眾需要新的消費刺激,因此新型態的數位出版品才會因應而生。但以陳先生的數位童畫繪本為例,將平面的繪本轉變為動態,的確較能吸引小朋友,但也許在日後數位化的製作設計上能更加考慮讀者的閱讀和使用行為,譬如小朋友喜歡在書本上塗鴉的想像力表現與互動行為。

   
電子刊物會不會如.com或目前的web2.0或blog一樣趨於泡沫化??
 
  關於搭配電子刊物的硬體設備,演講中提到目前最新的Amazon kindle, 它可能是下世代閱讀體驗的代名詞,如同ipod之於音樂一樣。但有了之前sony e-book熱不起來的前車之鑑,硬體本身的設計與使用功能和產品操作介面與價格是否具競爭力,以及行銷與產品定位也應是一大考量。Kindle的價格約為美金359,Eee PC卻差不多只要300美金,但功能比只能顯示單一色彩的Kindle強多了。

  另外陳營運長也提及,有關數位出版的版權議題,最終要取得平衡的是,不需要花太多時間去研究版權保護(因為怎麼防都有人能破解),但又要取得出版商信任。數位型式產品的超強複製能力的確另人感到困擾,但相對的,若對自身產品的保護太多了,對使用者的使用條件便會考慮得太少。許多網路服務業者提供免費的服務與內容,例如Google的serch,yahoo的知識與生活,youtubeyouporn(知名免費情色影片網站),但這並不妨礙他們的「獲利」途徑。所以在網際網路上販賣數位內容時,應該拋棄舊有的販賣思維,以新科技帶給user新體驗與具附加價值的friendly使用方式。

  雖說泡沫化是為了吹下個更大的泡,但只要泡泡還沒吹破,網路服務業者的利潤就不會停止落袋。傳統出版產業數位化已經成為接下來必然的趨勢,相信在出版業者提供豐富的數位化內容、並提高數位內容產品的深度與廣度後,勢必有相當多的User會願意使用這些便捷的服務。

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