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2015年6月6日 星期六

高凱寧老師演講 / M10210213

這次請到高凱寧老師來為們我演講,以「 You are not the one, but the one 」為題目,老師先談到對台科學生的印象,在老師教學十多年的經驗,曾經一次在新一代展看到學生用新的環保素材做的可伸縮式椅子,可以隨時改變樣貌,具有表演性與互動性,在場的觀眾可以馬上體驗變化樣貌後椅子的舒適度,老師對那位同學留下很深刻的印象,品牌最重要的就是他的類異點與類同點,就是為什麼消費者要選擇你,你與其他品牌的不同點在哪,你可以帶給消費者何種獨特的體驗,是其他品牌沒有的,而類同點就是其他品牌已經有的,你是不是也可以提供給他,不缺少這樣的功能,也是吸引消費者的條件之一.老師分享他在指導品牌課程的經驗,學生想要建立品牌,但大多停留在自己開店等階段,但是找出何謂自己品牌的類異點才是最為重要的.老師也已金城武代言波蜜果菜汁與中華電信的例子為例,也許代言人魅力十足,但是廣告效果卻不一定能夠帶出這樣的類異點,是需要斟酌考慮的.

2015年5月29日 星期五

方序中演講 / M10210213

這次演講請到究方社JOEFANGSTUDIO的創意總監暨Sense 30創辦人的方序中先生來為我們分享他的設計經驗.如何做好設計!,是每位設計師都想知道的秘訣,方先生認為如何根本的做好設計,最重要的是如何經營生活!設計過程中,中間過程可以多多嘗試各種不同的方法,不斷的累積經驗,就會在下次做設計時有更多的想法,才有辦法在生活中有敏感度,靈感是需要練習的,老師也常說,對設計師來說時間管理是最重要的,設計師與其他職業最大的不同就是設計師的工作與生活是密不可分的.因此生活作息的控制特別的重要.並且要一直保持熱情,時間壓迫使得過程得快速結案,會使熱情消逝.如何衡量工作的成效也是重要的關鍵,彈性小報酬高雖然無趣但是成本效益可以滿足,彈性大而報酬低卻是可以有許多空間來自我挑戰,增加靈感是很重要的.
十項可以做好好設計的要點
1、生活作息控制
2、健康的維持
3、影像與設計如何結合
4、與客戶的溝通方式
5、如何用設計與國際接軌
6、如何抉擇與面對自己的每一個提案
7、如何與企劃產生連結
8、印刷大小事與設計小撇步
9、要有喜歡和熱情,讓自己永遠產生熱情
10、接案該注意的大小事

2015年5月22日 星期五

黃守全演講 / M10210213

  此次這一次來演講的老師是知名廣告製作人的黃守全先生。他有名的作品有長榮航空電視廣告由金城武出演的I See You,並Haagen-Dazs的冰品廣告,全家平安碘等都是著名的得獎廣告作品。講者以以「Code Idea」為題,與我們分享他長久的廣告經驗,現在時代的的廣告已非單純介紹產品就可以獲得消費者的注意,故事性廣告以為當今潮流。廣告創意包含該說甚麼跟如何說這兩種,如何在這短短的幾秒時間,抓住消費者的目光,並讓他們產生認同,並感動,才是廣告是否能讓消費者留下印象的最主要關鍵。像是全家平安碘的廣告,讓你第一次看以為是在賣碘片,後續篇又全然打翻既有印象,讓你發現我們生活中不斷的傷害自己卻沒解決到最大的問題,成功的扭轉觀者的價值觀,值得學習。

2015年5月8日 星期五

陳奕仁演講 / M10210213

這次請到仙草影像工作室的導演陳奕仁先生來跟我們分享他一路走來的經驗,從在片場打工,看到真的導演,開啟了他對於導演人生的憧憬,抓住任何機會,做到最好,一開始只是借用DV數位攝影機來試用,之後開始專拍蓋台廣告,但他知道搭最想要的不是這些,想拍的東西是更廣更有趣的,之後接到了機會紀錄片相關工作,雖然沒有經驗,但是用詼諧的手法,包裝自己,有了機會之後就全力表現,獲得肯定之後再接收新的挑戰.一路從薑母鴨,紀錄片大師,五月天紀錄片,濁水溪公社,蘇打綠.蕭亞軒.他說全部的人都可以幫你貼標籤,這一點都不重要,重要的是你怎麼看待自己,如何把握機會,可不可以得分.這才是最重要的.假裝很久自己就會相信了,相信了又不用假裝了,It is our choices that show what we truly are. far more than our abilities.環境不好,只會發現問題沒什麼用,不是每個人講環境不好就會變好.而是如何用自己的力量改變環境.

2015年5月1日 星期五

周育潤老師演講 / M10210213

這次演講請到周育潤設計工作室的負責人周育潤,來與我們演講,主題是「design transformation設計的轉變」.分享他長年豐富的設計經驗,並觀察到的設計產業轉變,並未來我們該如何面對這樣的設計產業等建議.
設計師是用運用科技,思考何謂好的設計,創造好的設計,而不是有心科技出來時反而屈就於新的科技.現在的技術門檻降低,以前一定是大廠,大企業,有技術有人力,才有辦法做設計,但現在技術普及,有理念有想法就可以做設計,是樸實的,充滿人性的,周設計師的竹子音樂裝置就是最好的例子.賣的是體驗,而不是一個好看的擺設,要的是大家都能有共鳴,有共同的感動.但是現在許多設計品就是著重在設計美感,設計品常常是落到曲高和寡情況,但設計不應該是變成表達個人想法的工具,更應該跟產業,現今文化,甚至社會價值結合.
Design: From top to bottom.
Design: From tech to humanity.
Design: From hardware to software.
Design: From disposable to sustainable.
Design: From individual to social.
Design: From mass to one.
Design: From object to experience.
Design: From professional to amateur.

2015年4月24日 星期五

郭政忠演講 / M10210213

這次演講請到台科學長郭政忠老師來演講,講者不僅有設計背景,對管理領域也有深造,「談營運,做設計」為這次演講的主題.講者先為我們介紹工業革命的歷史與現在趨勢.以前在19世紀工業革命興起,以大量生產為革新,機械的量產等,讓生產的能量大幅提升.極為工業革命1.0.而2.0則為電力革命,但這些階段多為製造導向,而非需求導向,消費者沒有太多選選擇,多是製造商決定要生產什麼.在2008進入工業3.0的時代,網路技術興起並普遍使用,資訊爆炸的時代,消費者有更多選擇,而2014德國提出了以智慧為核心的工業4.0,物聯網等概念,已經從單純的商品,漸漸地轉化成服務,並進入我們的生活.改變我們生活的型態.迪士尼的智慧型手環,不僅有電子錢包的功能,也有同時可以藉由網站界面,先行規劃行程,預約後與手環連接,讓原本常常需要排1.2小時遊戲卻可以智慧化的改善服務流程.讓有規劃的顧客先享受智慧的服務.

講者也舉了飛機上的杯子,每個曲面都是有意義的,怎樣讓杯子能快點乾,不僅考慮設計外表也考慮營運價值.才是真正適切的設計.

2015年4月16日 星期四

鄭司維演講 / M10210213

自己是剛踏入這行的新鮮人,來台科慢慢體會設計,知名設計師鄭司維先生,用詼諧的設計師15到陰影為題,分享他長年的設計經驗,也許對我來說感同身受這詞可能太嚴重,但真的有些共鳴,也滿懷信心,覺得自己沒有踏錯行.設計師有設計師的意見,客戶也會堅持自己的意見,如何能在其中拿捏,不被牽著走,是很重要的課題,尤其是以業主為導向的台灣市場.
對客戶不知道自己要什麼很有印象,常常客戶會拿捏不定,反反覆覆很常都是因為他們不知道自己要什麼,設計師如果能夠引導客戶,將自己想要的變成客戶也想要,這是非常重要的.累了也不能睡真的是每天都在過這種生活,以前是睡太多覺得累了,現在真的是每分每秒都覺得不夠用.更別說是睡覺時間了,能睡一小時都覺得開心,選擇自己想要做的事,心軟肝則硬.沒有代表作計劃趕不上變化長官的一句話,計劃趕不上變化,變化趕不上長官的一句話跟同行一起合作活到老,比到老 是朋友還是客戶  客戶可以成為朋友 朋友不要成為客戶是流行還是跟風是抄襲還是參考是風格還是老梗是搞藝術還是搞設計是要賺錢還是要快樂,文化產業創意,三著是矛盾的,也許設計師,就是能在其中找到平衡點吧.

2015年3月29日 星期日

潘為演講 / M10210213

今天請到好點子設計的潘為先生來演講,感觸良多,講者一開始問我們何謂設計師,我自己是回答無中生有的創作者,在我的背景裡,大多都是理論為主,真正開始做設計之後,體會到無中生有的樂趣.而我們台灣最有競爭力的部分即是我們的低成本代工,我們有辦法維持好品質又能殺低成本,因此運用此能力能在國際市場佔有一席地位,但我們最弱的卻是對於國產商品的心理價值.產品很好,可是不會溝通.

我們常常是看到歐美,日本等先進國家的產品,不管價格多貴,甚至對內容不清楚的狀況下仍會購買,這也許就是我們國產商品遲遲無法佔有一席之地的原因吧,因此講者就特別提出來說,我們有沒有看到機會點呢?設計師就是提升心理價值中最重要的主導者,

講者說,他幫助顧客的就是創造品牌策略,包含包裝app,web產品設計等來創造價值,有什麼機會就做什麼,第一次是最難的,但是有了第一次之後,接下來都不會覺得難了!即使是機車的客人,也要感謝他們訓練我們!讓我們知道如何應對.

最後講者也提到我們剛出社會應該重視機會!而不是薪水多少,有抓住機會,有經驗之後薪水就會跟著提升了,並對於顧客要有選你所愛,愛你所選的精神,選一定想要跟自己合作的,並合作之後就要貫徹到底.收穫良多.

2015年3月27日 星期五

周碩彥老師 / M10210213

這次的演講者是本校台灣科技大學物聯網創新中心的周碩彥主任,演講主題為"Paradim Shift for Services: Analogy Drawn from Industry 4.0",在聽演講之前對於何謂物聯網,並沒有什麼概念,但聽過演講之後發現其實早已淺移默化在我們生活之中.


像是物聯網相關的技術與系統方面(IOT-related Technologies and Systems)包含RIDF,無限網路感應系統,M2M,大數據等科技,其中最有印象的是RIDF,講者詢問我們何謂RIDF,這陌生又有些許印象的詞彙,尋找資料後發現其實我們每天都有運用到RIDF的技術.RIDF即為無線射頻辨識系統,像是我們的鈔票上面的防衛技術,身分證,通行證,電子收費系統ETC,甚至我們每天在使用的悠遊卡,病人辨識,物流系統等.甚至我們常常去書店看到,音色的正方形標籤貼紙,都是運用RIDF的技術.


現在我們有許多智能相關的電子產品,且若能夠讓他們不斷地學習,並記錄我們生活習慣的資訊,並透過感測層面的感知系統Sense (Anywhere),網絡層面的連結Connect (Anytime),並應用層面的服務Service (Intelligently)等模式來運作,我們的日常生活將有無法想像的變化.也許我們設計師就是這引路人,現在也能透視未來.