2009年4月30日 星期四

涂銘宏教授演講 / D9710104

漫畫的視覺動線如同編排版面或產品的設計,無論是翻頁方向,對白的直橫式,都是漫畫分鏡與構圖的依據。
而因為視覺動線又與我們的心智模式與認知有關。在進行設計前可以先釐清所有要素將依什麼樣的順序被閱讀或使用,譬如圖像,文字,標示,色彩,大小,位置,都是視覺動線很關鍵的一部分。
所以無論產品或平面設計,可以先給予使用者一個"全貌",然後以視覺動線做為一個漸近的"誘因",引導讀者或使用者有一個"Entry point",這樣就不會產上美感上或使用上的進入障礙了。

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