2009年3月26日 星期四

黃瀛洲先生演講 M9710101 / M9710105 / M9710107 / M9710109 / M9710113 / M9710303 / M9710304 / M9710305

這次演講的標題是:從日本戰後動漫畫史看創作形態演進

這其中有幾個關鍵字,第一是「日本」,第二是「戰後」再來才是動漫史。
為什麼是日本? 日本是近十多年來動漫年產值最高的國家,不只是第一而已,還拉開第二名有一大段距離。
為什麼是戰後呢? 並不是戰前的日本沒有動畫產業,動漫產業至今已發展超過200年,不過戰前動漫都以鼓吹士氣、合理化戰爭為目的而發展,戰後是動漫發展史的一個關鍵時間點。

現在這時期的小朋友都在迷什麼?
如果你回答皮卡丘那就落伍了,那是上一代的了
現在流行的居然是年度總產值超過十億的甲蟲王子,一張日本進口的稀有卡片價值3000元以上,小朋友從小就跟媽媽一樣懂得鑑賞正版與盜版貨,什麼是A貨。

傻呼嚕同盟的由來:
黃瀛洲先生說:Shuffle Alliance,是「機動武鬥傳 G Gundam」中,暗中守護歷史的五名戰士,
打敗「惡魔鋼彈軍團」,拯救了地球圈....
鋼彈也是日本史上最長壽的動畫作品之一,年產值就超過兆元,甚至在玩具店都可以設置專區,也有人開玩笑的說:「日本動漫畫只分兩類,一是鋼彈,二是非鋼彈」。
我們自比是暗中守護動漫產業的一群人,所以就取了Shuffle 的諧音「傻呼嚕」,作為我們名字。,

傻呼嚕同盟大事紀:
1993 一堆生活苦悶的研究生在網路上寫動漫畫評論,發生共鳴。此時這些人散居於世界各地
1995 《無名的書》發行
1995 Jo-Jo自美回國
1997.10 台大對面某家咖啡廳(已倒閉)中,「傻呼嚕同盟」結成
2000 自力出版《動漫2000》
2001 出版《動漫2000》(藍鯨版)、《動漫2001》、 《漫畫同盟報》
2002 出版《遊戲線上》、《漫漫畫人間》(同盟發行、任正華作畫 )
2003 出版《因動漫畫而偉大》、《少女魔鏡的世界 》
2003 《漫漫畫人間》獲金鼎獎
2003.08於誠品書店敦南店進行動漫畫系列演講活動「從少女漫畫看少女心目中的夢中情人」、「欣賞動漫畫的方法與樂趣」、「尋找台灣本土動漫畫的生命力」
2003.11校園巡迴演講「動漫畫獨立製作的發展性」
(交通大學、台灣藝術大學、中興大學、輔仁大學、台灣師範大學)
2004協助電影公司完成「神選者」企畫與劇本,獲新聞局輔導金一千萬元
2004.03協助電影「哥吉拉:東京SOS」宣傳
2004.03亂報週歲慶祝會暨哥吉拉網聚,與同好們至Y17青少年育樂中心觀賞「GMK大怪獸總攻擊」
2004.12《少女魔鏡的世界 》獲金鼎獎提名
2004.12舉辦「好孩子的超級英雄教室!」、「從過去到未來-動漫大事紀」 校園巡迴演講(中華大學、中興大學、交通大學、輔仁大學)
2005《COSPLAY‧同人誌之秘密花園 》(企畫)
2005.03協助動畫電影「蒸氣男孩」宣傳,於Fnac信義店舉行「從『阿基拉』到『蒸氣男孩』看日本動畫」座談
2005.03「從阿基拉到Steam Boy—談暴力美學動畫大師大友克洋」校園巡迴演講
(台灣藝術大學、元智大學、中華大學、清華大學、台灣師範大學)
2005.04淡江大學演講活動「動畫的獨立製作」
2005.05受電影資料館之邀,協助2005台灣國際動畫影展宣傳,舉辦「動畫影展之前進校園」巡迴演講「虛擬與真實的介面—押井守的世界」
(中興大學、台灣藝術大學、彰化中州技術學院、交通大學、台灣大學、中山大學、世新大學、政治大學、輔仁大學)
2005.06受大同高中動漫社邀請,於北市圖總館進行「從阿基拉到Steam Boy-談動畫大師大友克洋」演講
2005.06協助電影「哥吉拉:最後戰役」宣傳活動,在公館與哥吉拉同好們網聚
2005.08受曼迪傳播邀請,於漫畫博覽會期間在世貿二館攤位舉辦「不要傻傻看動畫」演講活動
2005.08Jo-Jo受邀主持「2005陰陽師千年大祭」活動發表會(紀伊國屋微風店)
2005.09成大動畫展系列演講活動「虛擬與真實的介面—押井守的世界」
2005.10NANA特別企劃,Jackson Hole 進駐開拓動漫季
2005.10校園巡迴演講「Touch NANA的美麗新世界」(10月-12月)
(師範大學、台灣藝術大學、輔仁大學、文化大學)
2005.10校園巡迴演講「空想不科學,科學要空想」
(交通大學、東海大學、台中國立自然科學博物館)
2005.11受東海大學物理系邀請,參與於台中國立自然科學博物館舉行的「東海大學物理系科普講座2005-電影物理學」演講活動
2005.11受邀至明道管理學院,在全校同學參與的明道講座中暢談 「從日本動漫畫發展看青少年次文化」
2005.11校園巡迴演講「追殺同盟之愛的大逃殺」(中興大學、中華大學)
2006出版《動漫2006‧日本動畫五天王 》
2006擔任國際書展動漫館策展人
2006Jo-Jo受邀主持「夢枕貘來台座談簽書會」(誠品信義店)
2006.01協助小說「大逃殺」宣傳活動,在誠品信義旗艦店舉行「殘酷青春筆記-追殺同盟之愛的大逃殺」演講
2006.01至誠品信義店旗艦店、大同高中進行「新世紀少年忍者群像」演講活動
2006.04受北市圖中崙分館邀請,進行演講活動「動漫畫裡看魔幻世界」
2006.04協助電影「戀之門」宣傳活動,在誠品書店信義旗鑑店舉辦「日本電影中的愛情元素」演講
2006.04受交大應用藝術研究所教授邀請,在課堂上為研究所同學們介紹「從日本動畫發展史談商業運用」
2006.04協助電影「戀之門」宣傳活動,在金石堂信義店舉辦「認識日本電影從漫畫開始」演講
2006.06受高雄師範大學美術系學會之邀,與系上同學談「從阿基拉到Steam Boy—談動畫大師大友克洋」
2006.07受東海大學物理系邀請,進行「物入奇途的探險之旅2006-玩樂學物理」演講
2006.08協助電影「功夫棒球」宣傳活動,在誠品信義店舉行「這就是逆境!」演講
2006.08漫博會期間,於曼迪傳播舉辦「我愛蘿-愛蘿蔔(I, ROBO)」系列演講活動


殘念的火龍果大冒險
2007幫助3D-CG動畫[火龍果大冒險],負責編劇與擔任顧問,2006得到輔導金一千兩百萬,但作品中止了。由於CG動畫公司(代工作品有太空戰士過場動畫)被喬治盧卡斯買下,火龍果大冒險因契約限制而被迫中止。

日本動畫史至今:
日本戰前
由法國開始至今動畫的發展是已經有150多年,由迪士尼發揚光大之後,日本人起而效法。動畫是個勞力密集的產業,日本的動畫史是來自於日本政府的國防部拍攝的系列長片,對日本的國民洗腦侵略性行為是合理的。但是日本戰後此體制就瓦解了,戰後創作型態跟方式理念又截然不同,而我們熟知的動漫畫是由此開始的。

日本戰後
因為漫畫的娛樂方式為最簡單的,當初稱漫畫為"赤本",並在大家都可以負擔的租書店流通,漫畫能鼓舞人心,造成當時漫畫業的興盛,

50~60年代
50年代之後動畫開始崛起,1958年第一部彩色的動畫"白蛇傳"於日本公映造成轟動,也促使了宮崎駿投入動畫工業。神隱少女350幾億票房將宮崎駿推上頂端,宮崎駿是共產主以崇拜者,他的作品大多由一個中心思想貫穿,勞工階級起來抗爭權力階級。50年代期間不乏中國文化侵略日本的證據,諸如七龍珠、三國志、西遊記等等。

漫畫之神、動畫之父:手塚治虫
日本有史以來作品數量最多的漫畫家,總共創作過2000套的作品,師法迪士尼動畫,並以50萬日幣的低價製作出了30分鐘的動畫。

原子小金剛:一個活動的原子反應爐,當時日本多害怕原子彈,這部漫畫開創機器人與人類和平共處。

「貧乏動畫」:動畫原本1秒24張,手塚大師將同一張重複曝光,每秒只需要8張,減少了3/1的成本,也造成了日本動畫產業至今的定則,這個技術讓宮琦駿憤而發出怒言,整個拉低了動畫水準。

「BANK」概念:重複運用之前的畫面,系列作如能有一些橋段與畫面每次都能共用,就能節省秒數。如:必殺技、變身。

五人戰隊模式
1號一定是個帥哥,富有正義感與魅力,通常是隊長。2號一定要反叛性很高,老喜歡跟1號唱反調。3號一定要是女生,通常都配給1號,4號一定要小孩,4號通常與3號有親戚關係,5號一定要胖子,還愛吃嘎裡,通常胖子還會死,沒有例外。這個戰隊模式定律至今仍通用,例如富堅義博的幽遊白書,藏馬就替補了女生的角色。

橫山光輝:
第一步巨大機器人作品:鐵人28號,現今「正太」的由來
作品涵蓋中日歷史:三國志、忍者、機器人

70年代

大作:無敵鐵金剛、大魔神、金剛戰神、科學小飛俠、小甜甜

長濱忠夫三部曲:
1.第一部合理變型機器人
2.融入八點檔劇情:將軍的悲劇-超電磁機器人,王子復仇記-波羅五號,羅密歐與茱麗葉-鬥將


80年代

日本動漫的黃金年代,動畫新世紀宣言:Animate絕對不是小孩子看的東西,是與世間我們所傳頌的正派影像作品站在同樣的地位。

福星小子 – 押井守,史上最強人物喜劇漫畫-拉姆至今仍為日本的性感代表
北斗神拳 – 動不動就說:你已經死了 = =
七龍珠-史上銷售量最高,首創格鬥擂台
鋼彈-泡沫經濟中的經濟奇蹟。至今有30年歷史,共創造約2兆日圓的產值。
超時空要塞Macross-第一部女主角是偶像明星的動畫
風之谷 - 宮崎駿成名作
福星小子2(1984)(押井守)-
JoJo冒險野郎-塔羅牌替身
板野一郎:天才動畫師,創造日本動畫飛彈的飛行方式,被稱為板野馬戲團。



日本三大巨星導演:
押井守
攻殼機動隊2:Innocence,畫面取材是來自彰化鹿港天后宮。
畫面中充滿了台灣獨特的飛簷寺廟、灑冥紙的八家將、點霓紅燈的神像。

庵野秀明
1990年之後因為日本年輕人的問題變多了,許多人能在庵野秀明的作品:新世紀福音戰士之中找到共鳴。1995年在市面上出現了2千多本關於EVA的作品,心理學、教育學、神力學等等,在日本泡沫經濟最頂尖的時候創下了150億日圓的產值。
去年還推出了電影版,2億票房拿下冠軍,總更有四集之多。

大友克洋
除了手塚治虫之外,唯二身兼漫畫家與動畫師角色皆出名的人,作品有:阿基拉、蒸氣男孩-STEAM BOY、蟲師等等,皆非常有名。

動畫、漫畫、電影的語言不同,很少有人能同時漫畫家又是動畫師,能夠做動畫也不一定就能當導演,目前為止就只有手塚治蟲跟大友克洋同時身兼漫畫家跟動畫師,連宮崎駿都辦不到。

黃瀛洲:「我現在說的或許跟你們的認知完全不同,但卻是事實,在職場這麼多年我不相信跨領域這回事,雙碩士說明了什麼?證明你沒自信。你把時間一分為二,失去專業性,兩邊都沒學好」

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