2008年12月18日 星期四

Dr. Jonathan Chapman演講 / D9710101 / D9710102 / D9710104 / D9710201 / D9710202 / D9710301

Dr. Jonathan Chapman
演講主題 Design for Sustainable Consumption

Dr. Jonathan Chapman 目前是英國University of Brighton的教授,並擔任該校Sustainable Design 碩士學程(MA)的課程領導,也是這方面PhD研究的顧問及指導者;同時他也是一位作家,有二本著作--- Emotionally Durable Design: Objects, Experiences and Empathy及Visionaries and Other Stories: A collection of sustainable design essays* 另外Dr. Chapman是有實務專案的設計師,所屬的設計公司所承接的專案包括產品設計、工業設計及商業設計等,也都是朝Sustainable Design方向發展。

*Chapman, J., Emotionally Durable Design: Objects, Experiences and Empathy, Earthscan, London, 2005.
Chapman, J & Gant, N, Designers, Visionaries and Other Stories: A collection of sustainable design essays, Earthscan, London, 2007.

Dr. Chapman 的第一張簡報是美國太空總署阿波羅號空照拍到的地球畫面,當時,除了讚嘆我們土地是如此的美麗外,這也是人類史上第一次清楚且現實地了解我們所在的環境是有限的、有範圍的,也是在這張照片公佈的幾年後,許多綠色環保組織紛紛成立。
接連幾張簡報則是空氣汙染及垃圾污染的圖片,象徵著一個產品的開始因生產製造所造成的空氣污染和一個產品的死亡所造成的廢棄物污染,這些都是一般大眾在提及Sustainable design時最先感受及了解的部分,而Dr. Chapman在這一次的演講當中,要傳達給大家的幾個概念則是:Sustainable design也是一種商業行為,他所強調的是要不間斷地去思考、去改變而不是抱怨和停止關心及思考。

1. Different Symptom focused
“biodegradable waste” “disassemble waste” “Recyclable waste ”
若回顧整個設計史,Sustainable Design的發展還十分年輕,僅有30至40年的歷史,此刻的Sustainable Design是其發展主要概念的關鍵階段,但時下的對其的解讀過於專注在” biodegradable waste” “disassemble waste” “Recyclable waste ”身為一個設計者,更重要的是去改變人的思維,而非一再強調形式上如何去改變世界。

2. Still or Sparkling
Pluralism, Diversity & expansion of the discipline good design, business
Dr. Chapman 在這個子題中也提到,沒有人能夠到知道所有的事,重要的是要去找出來(No one knows everything, most important is to find out think) 更以How big is a megation?為引言作為解釋

3. Shades of green
against polarized measure of Sustainability
若想要改變世界,首要的一件事,你/妳必須身處其中,也不需急迫去達到100% Sustainable Design,設想不同程度的Sustainable就是為改變進一份力。然而想要有所改變,除了要身處其中之外,還要是個行動者(activist),Dr. Chapman更提起年輕時候他是一個較激烈的activist,以不穿鞋的行動來表達改變,而現在的他以更成熟的方式,以設計,design activist的角度去思考,一樣可以改變人對Sustainable Design的看法,且更有效。

4. Consumption is Natural
Asking people to do without in hopeless

5. Sustainability is a behavioral problem
Consumption is driven by tension between actual & desire states
Sustainable Design真正要面對的問題其實是人的行為,如同人在面對新產品的購物慾及在面對Sustainable Design的掙扎拉扯,而身為一個activist,必需要了解人,了解人如何思考、如何感受。

6. Waste is a Symptom of Fail relationship
Love, attachment, fascination and desire can all “break”
在此子題中,Dr. Chapman舉例到人會因為想要追求新科技、追求流行等等,會一直有新的物慾,說穿了是人的自尊在主導著這些行為及感受,半數以上的人在擁有新手機時,都會先將螢幕上的透明保護貼紙留著,無非都是想要一直擁有新的手機的想法,抓住著個想法Durability isn’t just about blown, “Time”也成了一種設計元素,原本因時間而破洞的牛仔褲,成為一種流行的表徵,本著相同的想法,一個隨著使用及時間而造型出來的滑鼠,有著相同的故事及人的思想方式。
虛構的幻像(fiction)也是重要的一個環節,人總是會為有神秘感的東西著迷,就如同G4 cube對造形及感應式按鈕的嘗試,重點不再純粹銷售的好壞,對設計者而言,G4 cube的新的嘗試,啟發了人的想像,並開起的”What’s next?”的想像空間。

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