2008年12月19日 星期五

Dr. Chapman演講 / D9710301

我覺得最震撼的就是看到一台推土機推著一整堆的手機那張照片,我們以這種可怕的速度消耗地球的資源,很難想像百年後會是怎樣的光景。就像是vista灌起來windows的系統資料夾就要佔去10G(難道內含wow不成?),就算現在硬碟的容量成長飛快,但是佔用這樣的資源是可以被接受的嗎? 我們有著如此多的資源, 但是並不表示一定要用完吧!

說也奇怪,為什麼很多家具,像是桌子椅子就會被長久使用(也被接受),但是電子產品就不被傾向長久使用(當你拿出很久的手機時,代表著?)。是電子產品的開發歷史太短,還是人們對於電子產品的態度就是如此呢?

永續設計是一件很有趣的課題,像我們寫程式的時候,也會注意到程式單元(function or lib)的重複使用性。不過要設計、撰寫的好就需要很大的功夫跟經驗了。或許永續設計並不只是表示同樣的東西以同樣的方式使用,或許可以隨著時間有著不同的使用方式。讓我以即時戰略遊戲的經典-星海爭霸為例。在星海之前,諸多同類型遊戲中的初級兵種僅僅只是個過渡兵種,等到發展起來,這些初級兵種就被棄置不用。但是星海爭霸帶入永續設計的概念,讓他的初級兵種可以透過升級(強化武器、裝甲)或是與其他兵種搭配(陸戰隊+醫護兵),讓初級兵種可以永續使用下去。

或許這方面永續設計也是另一種可行的方式吧!

感謝 Dr. Chapman 帶來的想法!!!

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